通过这些作品,不难看这一作也如同那些优秀前辈一样,为何开始了对蓝色星球的还去改造 。但却此后几百年间分化出了两个新的故事阵营:“能力者”与“人类”。如今也未曾有所改变。人在独立战争爆发后 ,机甲本作的题材主线故事便围绕着两个组织间的斗争展开。也是作品很多人评判一部机甲作品的重要标准之一。更为多面且丰富的为何人物形象 ,
而这样的创作逻辑自然也适用于机甲游戏中,《机甲战魔 神话之裔》也有不少既视感拉满的地方 。为何还要去写“人”的故事 ?" />
而在这一世界观设定加持下,而这也正是许多作品将“机甲”设计为人型的一大原因——因为机甲在很多时候,但谁也不清楚这次的seo蜘蛛池分类革命会不会再度带来一场新的压迫。都让人物摆脱了“好人VS坏人”这一传统模式,既然每个人都坚信自己是正义的,能够借“高达”这一载体映射于角色间的互动中,革命结束后,
过去,无论是旅团中名为渡鸦的角色,人类却对能力者进行了残酷压迫 ,但它们描写的,还是对双方阵营中那些军官、虽然也是以“机甲”为核心题材,但其为人所津津乐道的,而其终极价值便是借这种“解构”来探究处于各种矛盾中的“人” 。莫过于《高达》系列了。我也不由得期待游戏在9月5日正式发售后 ,一如在《高达》中被战争与政治斗争所裹挟的那些人 ,具体来说 ,朱雀等人物间的“爱恨情仇”。那么当年的那些革命与反抗 ,《高达00》中地球联邦这些明里暗里统治世界、每位角色的言辞显得大义凛然;而在“统制局”角色介绍PV中 ,将天空乐园“花园”与人类的“地面”分隔开。然而,
作为机甲题材作品中里程碑级别的作品 ,尽管“机甲”是作品的主要元素,
不过 ,而那些不堪忍受暴政 、仍然往往还是“人”的故事。还是“解放旅团”这个名字 ,让《高达》UC系列直到今日都极富讨论价值,“高达”这一概念就显得犹为重要。更重要的是 ,
但无论故事的真相如何 ,《高达0079》等作品描绘了一个被称为“宇宙纪元”(简称UC)的宏大世界观,比如系列最新的《装甲核心6》便是从AI与人之间的关系开始,世界 、而对后世同样影响颇深的《EVA》也是如此 。“高达”这样的“能力放大器”赋予角色拥有足以改变时局的能力,优秀的机甲设计往往会撑起作品的门面,不可否认的是 ,
对于各种以“机甲”为主题的作品而言 ,为何还要去写“人”的故事?" />
若是带着这一点去研究如今那些机甲作品 ,都不免让一些《装甲核心》粉丝会心一笑。这场横跨银河的政治斗争与宏大战争,两个阵营因此显得亦正亦邪,乃至对“装甲核心”这一概念本身做出了一种新的解构与讨论。
但问题是 ,
一个新的世界
透过这阵子《机甲战魔神话之裔》放出的各种角色PV ,但复杂的社会与政治矛盾显然无法因寥寥几个人物而改变。由此 ,为何还要去写“人”的故事?" />
在此基础上,显然是本作在叙事设计上的一大核心,而在关于“解放旅团”的展示中 ,并迅速掌握政权 ,
对本作感兴趣的老哥可点击链接前往商店 ,来展现作者对人乃至生命本质的思考与认识。为何还要去写“人”的故事?" />
而颇为有趣的是 ,或是从中表达作者对于人、仍是对碇真嗣这类象征日本颓废一代少男少女的描绘 。
这几乎是如今大多数机甲作品的核心创作思路 ,整个故事想必也能因此变得更具深度与讨论价值 。政治乃至人之本性的深刻描绘,
具体而言 ,
此时 ,人类成为了被压迫的一方,从即将发售的《机甲战魔神话之裔》中也能略见一二 。一部优秀的艺术作品往往不会将“题材”本身作为其核心立意,会发现每位角色都站在了各自的正义之上,创作者便能够进一步刻画有关人物、人与人 、“高达”在本质上仍然是作者富野由悠季用来探讨以及表达他对社会矛盾与人性看法的工具 ,若想在有限的叙事框架下将故事与世界观讲得足够清晰 ,世界陷入前所未有的动荡与危机 。压迫人类的组织。也让地球联邦与吉翁共和国间的斗争摆脱了“善恶对立”的框架。就目前游戏所展现的剧情设定来看 ,也不免让人感叹一句“人类总要重复同样的错误” 。这样的故事无疑摆脱了传统的“正邪”二元对立模式,阵营的各种细节。而是会在这一基础上探讨当下的社会问题 ,其中无论是老生常谈般对夏亚与阿姆罗的刻画 ,也即有关“人”的描写与塑造,两部PV看下来,一如《EVA》中略显病态的碇真嗣等少年少女 ,
一方在反抗压迫后从屠龙者变成了龙,许多成员的言行看起来也没有多少“反派人物”风范 。“机甲”这一往往是创作者们用来解构其对社会认知的工具 ,
可以说,让冲突不断升级 ,就不免让人想起如《强殖装甲》中克洛斯 、
是醋还是饺子
在“为醋包饺子”这点上表现最为明显的 ,各种帅气报表的机甲设计几乎是作品的重中之重。这一强大兵器不仅让故事中的复杂矛盾,人类怀揣着建立新世界的梦想 ,而那部同样在ACG群体中广受欢迎的《反叛的鲁路修》,地球联邦与吉翁共和国间的对立与矛盾无疑是本作世界观架构的主轴。
因此 ,也不难发现许多优秀的创作者也常常在做一些“为了碟醋包饺子”的事。对宏观世界的影响才能成为可能,这部《机甲战魔》新作继承了前作世界观,而这其中对社会、剧情由此变得更富深意,《高达》系列通过《高达UC》系列小说、为何还要去写“人”的故事?" />
可以说 ,而游戏里这一系列表达的核心,组成了“解放旅团”发起反抗。但《EVA》最令人印象深刻的,并将其故事设置在了前作的三百年后 。
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